As cavernas congeladas de SnowHead

 

Snowhead Temple

Talvez o templo mais chato do jogo, tenha paciência.

Na primeira sala, mate os bichinhos de neve e quebre os pedaços de gelo que bloqueiam o grande bloco, empurre-o como Goron. Mate o lobo e entre na única porta aberta ( as outras estão congeladas e trancadas) role pela ponte como Goron quando os bichos não soprarem vento gelado. Desça as escadas. Aqui mate o Bombchu vivo e abra o baú para encontrar o mapa, volte.

Entre na porta que sobrou dessa sala para ver a assustadora cena da sala principal. Entre na porta com moldura meio amarelada. Puxe os dois blocos empilhados até abrir a passagem com um baú com uma chave dentro, volte para a sala principal. Veja que a porta vermelha está congelada, faça uma flecha passar pela tocha do seu lado e descongelá-la, entre. Você voltará na primeira sala do templo. Use sua chave na porta trancada. Aqui mate os lobos e abra o baú para encontrar a bússola. Deixe uma bomba na parede rachada para revelar uma escada, prossiga. Aqui, antes de dar qualquer passo, atire flechas em todos os estalactites do teto, para os pequenos, basta atirar nele, para os grandes, atire em suas pontas que os prendem no teto. Depois de quebrar tudo, suba nas plataformas até chegar em uma com uma grande bola, dê um soco Goron nela para encontrar um baú com outra chave, use-a na porta trancada dessa sala. Nessa sala, agora, mate todos os bichinhos brancos para começar o primeiro puzzle do templo. Como Goron, fique encima do gigante botão amarelo, segure A e SEM SOLTAR pressione B, assim você dá um pulo que pressiona o botão, um botão amarelo inalcançável bloqueará a porta que você deve entrar e um outro amarelo subirá para você chegar no outro lado da sala. Aperte o botão verde e não enrole agora, aperte o botão amarelo que te ajudou a chegar nesse lado da sala, suba no botão verde que fica no meio da sala e entre na tão merecida porta.

Agora, role como Goron para a rampa do outro lado. Role pelo banco de neve na parede para chegar em outra plataforma, ignore a porta e role para a última rampa e entre na porta. Derrote Wizrobe, desvie de todos os seus ataques e dê espadadas ou flechadas quando ele estiver carregando o ataque, depois ele se multiplica, mas não se desespere, o verdadeiro é mais nítido e é o único que fica girando. Vencendo ele você ganha as Fire Arrows ( Flechas de Fogo) saia da sala. Agora, volte para o canto dessa sala que possui uma escada bloqueada por gelo, use uma flecha de fogo para derretê-la e continuar. Agora há uma porta trancada e você não possui chave, volte para o lugar onde você rolava como Goron na ponte e os inimigos sopravam vento gelado, mate todos com flechas de fogo e pegue a chave no baú, mas NÃO volte para a porta trancada ainda. Na sala principal, há duas portas verdes congeladas, descongele as duas com flechas de fogo, entre em qualquer uma, dá na mesma sala. Aqui, mate todos os seres de gelo e acenda todas as tochas com flechas de fogo ou Deku Sticks, uma porta se abrirá, entre. Aqui, aperte como Goron o botão para um enorme pilar subir até o topo da sala principal. Volte para a sala principal, mas fique esperto: só uma das portas verdes te dá acesso agora para a porta que você vai entrar. Para chegar até a porta trancada, faça assim: Volte para a sala onde você pegou o mapa e suba no bloco no meio da sala e atire uma flecha de fogo no olho congelado da parede para para o bloco subir e você entrar na porta do andar superior. Você estará na parte do banco de neve, vá prosseguindo até chegar em outro banco de neve ( esse é perigoso, tome cuidado ao passar) e finalmente chegue na porta trancada e use sua chave nela. Aqui mate todos os seres na neve, e descongele a escada com uma flecha de fogo para continuar. Nessa sala, mate os Dinofol's e continue. Agora no andar mais alto da sala principal, ande em frente passando por cima do grande pilar como ponte e entre na porta á sua frente. Derrote Wizrobe novamente para ganhar a Big Key ( Chave do Mestre). Agora, vá descendo alguns andares e note que alguns blocos do grande pilar são azuis, dê socos Goron para detonar os quatro, depois disso, o pilar servirá de ponte para outra passagem, dê socos nas bolas de neve que impedem a nova passagem e suba as escadas, role como Goron para pular a rampa, entre na grande porta e prepare-se para enfrentar...

 

Chefe: Goth

Esse chefe é um pouquinho mais difícil que o anterior, mas não deixa de ser fácil, primeiro, jogue uma flecha de fogo para descongelar seu corpo e começar a batalha. Se transforme em Goron e vá rolando na mesma direção que ele e fique encostando nele para feri-lo, cuidado, pois ele lança raios elétricos em você, e é difícil desviar deles, se você se afastar muito ele irá parar e jogar muitos raios elétricos em você que são quase impossíveis de se desviar nessa hora, se você pular uma rampa e acertá-lo de cima, ele cai e você pode desferir-lhe boas porradas. Quando ele estivei quase morrendo, começará a sair fumaça de seu corpo e ele jogará bombas, pois ele é um robô. Vencendo ele você receberá o Goth's Remain's, um coração inteiro e será teletransportado para um lugar estranho onde você libertará o segundo gigante, agora só faltam dois!

 

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