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As cavernas
congeladas de SnowHead
Snowhead
Temple
Talvez o templo
mais chato do jogo, tenha paciência.
Na primeira
sala, mate os bichinhos de neve e quebre os pedaços de gelo que
bloqueiam o grande bloco, empurre-o como Goron. Mate o lobo e entre
na única porta aberta ( as outras estão congeladas e trancadas) role
pela ponte como Goron quando os bichos não soprarem vento gelado.
Desça as escadas. Aqui mate o Bombchu vivo e abra o baú para
encontrar o mapa, volte.
Entre na porta
que sobrou dessa sala para ver a assustadora cena da sala principal.
Entre na porta com moldura meio amarelada. Puxe os dois blocos
empilhados até abrir a passagem com um baú com uma chave dentro,
volte para a sala principal. Veja que a porta vermelha está
congelada, faça uma flecha passar pela tocha do seu lado e
descongelá-la, entre. Você voltará na primeira sala do templo. Use
sua chave na porta trancada. Aqui mate os lobos e abra o baú para
encontrar a bússola. Deixe uma bomba na parede rachada para revelar
uma escada, prossiga. Aqui, antes de dar qualquer passo, atire
flechas em todos os estalactites do teto, para os pequenos, basta
atirar nele, para os grandes, atire em suas pontas que os prendem no
teto. Depois de quebrar tudo, suba nas plataformas até chegar em uma
com uma grande bola, dê um soco Goron nela para encontrar um baú com
outra chave, use-a na porta trancada dessa sala. Nessa sala, agora,
mate todos os bichinhos brancos para começar o primeiro puzzle do
templo. Como Goron, fique encima do gigante botão amarelo, segure A
e SEM SOLTAR pressione B, assim você dá um pulo que pressiona o
botão, um botão amarelo inalcançável bloqueará a porta que você deve
entrar e um outro amarelo subirá para você chegar no outro lado da
sala. Aperte o botão verde e não enrole agora, aperte o botão
amarelo que te ajudou a chegar nesse lado da sala, suba no botão
verde que fica no meio da sala e entre na tão merecida porta.
Agora, role
como Goron para a rampa do outro lado. Role pelo banco de neve na
parede para chegar em outra plataforma, ignore a porta e role para a
última rampa e entre na porta. Derrote Wizrobe, desvie de todos os
seus ataques e dê espadadas ou flechadas quando ele estiver
carregando o ataque, depois ele se multiplica, mas não se desespere,
o verdadeiro é mais nítido e é o único que fica girando. Vencendo
ele você ganha as Fire Arrows ( Flechas de Fogo) saia da sala.
Agora, volte para o canto dessa sala que possui uma escada bloqueada
por gelo, use uma flecha de fogo para derretê-la e continuar. Agora
há uma porta trancada e você não possui chave, volte para o lugar
onde você rolava como Goron na ponte e os inimigos sopravam vento
gelado, mate todos com flechas de fogo e pegue a chave no baú, mas
NÃO volte para a porta trancada ainda. Na sala principal, há duas
portas verdes congeladas, descongele as duas com flechas de fogo,
entre em qualquer uma, dá na mesma sala. Aqui, mate todos os seres
de gelo e acenda todas as tochas com flechas de fogo ou Deku Sticks,
uma porta se abrirá, entre. Aqui, aperte como Goron o botão para um
enorme pilar subir até o topo da sala principal. Volte para a sala
principal, mas fique esperto: só uma das portas verdes te dá acesso
agora para a porta que você vai entrar. Para chegar até a porta
trancada, faça assim: Volte para a sala onde você pegou o mapa e
suba no bloco no meio da sala e atire uma flecha de fogo no olho
congelado da parede para para o bloco subir e você entrar na porta
do andar superior. Você estará na parte do banco de neve, vá
prosseguindo até chegar em outro banco de neve ( esse é perigoso,
tome cuidado ao passar) e finalmente chegue na porta trancada e use
sua chave nela. Aqui mate todos os seres na neve, e descongele a
escada com uma flecha de fogo para continuar. Nessa sala, mate os
Dinofol's e continue. Agora no andar mais alto da sala principal,
ande em frente passando por cima do grande pilar como ponte e entre
na porta á sua frente. Derrote Wizrobe novamente para ganhar a Big
Key ( Chave do Mestre). Agora, vá descendo alguns andares e note que
alguns blocos do grande pilar são azuis, dê socos Goron para detonar
os quatro, depois disso, o pilar servirá de ponte para outra
passagem, dê socos nas bolas de neve que impedem a nova passagem e
suba as escadas, role como Goron para pular a rampa, entre na grande
porta e prepare-se para enfrentar...
Chefe: Goth
Esse chefe é um
pouquinho mais difícil que o anterior, mas não deixa de ser fácil,
primeiro, jogue uma flecha de fogo para descongelar seu corpo e
começar a batalha. Se transforme em Goron e vá rolando na mesma
direção que ele e fique encostando nele para feri-lo, cuidado, pois
ele lança raios elétricos em você, e é difícil desviar deles, se
você se afastar muito ele irá parar e jogar muitos raios elétricos
em você que são quase impossíveis de se desviar nessa hora, se você
pular uma rampa e acertá-lo de cima, ele cai e você pode
desferir-lhe boas porradas. Quando ele estivei quase morrendo,
começará a sair fumaça de seu corpo e ele jogará bombas, pois ele é
um robô. Vencendo ele você receberá o Goth's Remain's, um coração
inteiro e será teletransportado para um lugar estranho onde você
libertará o segundo gigante, agora só faltam dois!
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