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Detonado - Parte 1
Forest Temple
Ah! O Templo da Floresta, um templo até legal de se passar, ou pelo
menos é menos chato que o Templo da Água.
Ao entrar, não se preocupe, aqueles Wolfos de Ocarina of Time não
estão mais aqui, mas antes de entrar na porta, há algumas vinhas do
lado direito, derrote as duas primeiras Skullwalltullas e escale bem
devagar para enganar as outras duas que estão no topo, logo que
escalar, você verá um tronco a esquerda, aterrisse nele e depois
continue com ele, até chegar a parte final dele, destrua a Skulltula
com o Hookshot que está perto e passe para o outro tronco, pode ser
um pouco difícil, tome cuidado e ative o interruptor para aparecer
um baú no tronco anterior, volte até lá e abra o baú para conseguir
uma chave, volte para baixo e entre na porta.
É um pequeno corredor, apenas destrua as Skulltulas e prossiga pela
porta que está lacrada.
Podemos chamar essa sala de “Salão Principal”, bem, assim que
avançar um pouco, 4 fantasmas aparecerão e roubarão as tochas, após
isso, temos duas portas para prosseguir, entre na porta frontal.
Nessa sala há uma pedra do tempo, toque a Song of Time e a pedra
desaparecerá, entre na porta.
Logo que entrar, a porta se fechará, avançando um pouco aqueles dois
Wolfos que eram da 1° porta de Ocarina of Time aparecerão (Wolfos?!
Têm certeza que é o Master Quest?!), bem derrote-os,se quiser,
quebre os vasos para achar uma fada e um coração, a porta se abrirá
e também aparecerá um baú com uma chave, abra-o volte ao salão
principal.
Dessa vez vá para a porta lateral (A acessível que está ligada a uma
escada), entrando nessa porta, você verá que a outra está fechada,
nesse corredor, avançando um pouco, aparecerá um Stalfo (Isso sim
que é Master Quest!), derrote-o e prossiga pela porta.
No começo, não possui aquela Blue Bubble, mas bem, continue a
frente, subindo as escadas, ao chegar e depois no final vire
entrando no túnel, avançando Navi falará um conselho do tipo:
Sério?! Nossa eu nem percebi!” Pegue a primeira rocha que está a
esquerda e vá puxando ela até perceber que formou uma passagem na
parte onde estava a pedra,vire e verá uma escada, suba nela e vire,
você verá outro túnel com uma rocha no final, puxe ela até onde
conseguir, volte e desça as escadas quando fizer isso continue até o
final, vire a direita e entre no outro túnel e empurre a rocha até o
final, você poderá subir nela, faça isso e suba do outro lado
também, vire e olhará outra rocha, empurre ela até o final onde
poderá subir nela, faça isso e suba, continue subindo e ative o
cristal e criará um local do lado dele que pode usar o Hookshot,
continue do lado contrário do cristal e virando, suba as escadas,
vire mais uma vez e derrote as Blue Bubbles, pode usar a Deku Nuts
para paralisá-lo depois de usar o escudo para defender um ataque
delas, entre na porta que está lacrada.
Diferente em Ocarina of Time, o corredor não está retorcido apenas
continue por ele até Navi lhe dar um conselho, tome cuidado nessas
salas têm Wallmasters, seja rápido e pegue a chave do chefe. Para
derrotar a Wallmaster, espere até sua sombra estiver bem perto do
chão e desvie no momento final, depois espadada nela!
Pule no buraco, vendo a sala têm uma porta no final, nós veremos o
primo chato da Wallmaster, a Floormaster, enquanto estiver verde ela
é invencível apenas defenda o ataque dela e dê uma a duas espadadas
nela, ela se dividirá em três pedaços, nenhum pode ficar vivo, para
ajudar, use o Din´s Fire quando ela se separa, para matá-la de uma
vez, entre na porta que foi aberta, continue a frente, e quando ver
uma porta na sua frente ao lado de um túnel, entre nele (O que
estiver mais perto da porta) e prossiga por ela, a Floormaster
solitária, foi trocada por um Redead solitário, mate-o com a ajuda
da Sun´s Song e atacando por trás, após matá-lo, abra o baú que está
com uma chave e saia daí indo para a outra porta, a que estava perto
desse túnel.
Ative o cristal e aquele corredor da Wallmaster se retorcerá, chegue
até lá mais rápido, com você no chão usando o Hookshot nos lugares
com alvo e as plataformas transparentes.
Chegando naquele corredor, dessa vez todo retorcido, passe por ele e
quando chegar na sala onde está a Wallmaster pule na plataforma do
lado direito e prossiga abrindo a porta. Nessa sala, apenas desça as
escadas e entre na porta.
Avance um pouco e um Stalfo aparecerá, ele pode pisar no buraco
imenso da sala, mas se pisar ali você cairá para a sala dos dois
Wolfos, uma plataforma abaixará e avançando, mais dois Stalfos
descerão, derrote-os e um baú aparecerá, abra ele para conseguir o
Fairy Bow com 30 flechas e depois volte a sala anterior (Está
representada por um tapete vermelho).
Essa parte é igual a de Ocarina of Time, você têm que atirar uma
flecha na fantasma que está nos quadros, se você ficar muito exposto
ou muito perto, a fantasma irá desaparecer, atire uma flecha em
todos os quadros em que a fantasma aparece, após disso a fantasma
descerá até perto da porta onde conseguimos o Fairy Bow, ela se
chama Joelle, para derrotá-la espere-a parar de girar e reaparecer e
atire uma flecha ou dê uma espadada nela, seja rápido ela pode girar
sem desaparecer, repita o processo até ela morrer, ela deixará a
tocha que roubou aqui e no salão principal, nossa missão agora é
recuperar mais três tochas, ela também deixa um baú com o mapa da
dungeon.
Partes
1
- 2 -
3
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