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The
Legend of Zelda: Collector's Edition
Plataforma: Nintendo GameCube™
Data de Lançamento: 17 de Novembro de 2003 (EUA e
Europa)
Classificação: L (Livre)
Tipo de Jogo: Ação/Aventura
Acessorios: Memory Card
Jogadores: 1 |
Informações
Esse disco
bônus foi lançado como bônus para aqueles que comprarem o GameCube
no período de 17 de Novembro de 2003 e 14 de Janeiro de 2004, e é
uma tática da Nintendo para ganhar a guerra dos consoles no período
de natal. Este magnífico disco também pode ser obtido por um sistema
especial online, onde você deve conseguir dois códigos PIN quando
você compra um dos games específicos participantes da promoção, e se
você comprar dois dos games especiais você pode ser recompensado com
The Legend of Zelda: Collector's Edtion (se você for
norte-americano...).
Os jogadores
Europeus tiveram a chance de consegui-lo por um Stars-bonus online
similar em um site não oficial, ou comprando um pacote especial de
Mario Kart: Double Dash, que também inclui esse disco. Os fãs
japoneses de Zelda apenas sentiram o gostinho do disco pelo sistema
online. Já nós brasileiros, teremos sorte se conseguirmos importar
uma dessas belezinhas...
O que está
no disco?
O disco tem
versões completas de quatro clássicos Zelda:
The Legend
of Zelda: O primeiro jogo Zelda a ser lançado, é o clássico que
começou uma das mais populares, melhores e mais amadas séries dos
games. Esse título foi lançado originalmente para o Nintendo
Entertainement System (NES) em 1986. Vá até a nossa seção de
Legend of Zelda para mais informações e ajuda neste game.
The
Adventure of Link: Essa foi a seqüência de Legend of Zelda, e
foi um grande sucesso quando foi lançado para o NES em 1987, apenas
um ano depois do predecessor. Para mais informações e ajuda vá até a
nossa seção de Adventure of Link.
Ocarina of
Time: Considerado por muitos fãs de Zelda o melhor da série, e
não é sem motivos. Ocarina of Time levou a série para o mundo dos
jogos 3D, e fez isso de um modo brilhante que surpreendeu jogadores
do mundo inteiro -- ele foi um salto comparado aos outros jogos da
série, e com ele surgiu uma nova geração de Zelda fãs. Nossa seção
de Ocarina of Time fornece toda informação e ajuda que você
possa precisar.
Majora's
Mask: Negro e depressivo são as palavras que descrevem os
cenários desse jogo. O jogo também ficou aparte dos outros games da
séries de várias outras formas, primeiro por não se passar em Hyrule,
e sim em uma dimensão alternativa chamada Termina, e os personagens
tradicionais, Zelda e Ganondorf não aparecem no decorrer do jogo. Na
seção de Majora's Mask você encontrará muito mais informações
e também toda ajuda que você possa precisar para chegar ao fim deste
jogo.
Além desses
quatro títulos, há também 20 minutos jogáveis da demo do grande hit
do GameCube, Legend of Zelda: The Wind Waker, e também dois pequenos
filmes, um sobre The Wind Waker, e outro sobre "A História de Zelda",
que tem apenas uma olhada no jogo e informações básicas sobre os
games e não é um documentário detalhado pelo qual os fãs esperavam.
Mais
informações
Como mencionado
anteriormente os jogos são cópias dos games originais, a resolução
foi um pouco melhorada em todos os quatro jogos. Os dois clássicos
do NES, Legend of Zelda e The Adventure of Link tomam 3 blocos no
seu Memory Card, enquanto Ocarina of Time e Majora's Mask usam 9 e
21 blocos respectivamente.
Legend of Zelda
assim como os outros games permanece idêntico a versão original do
NES exceto por algumas pequenas mudanças -- O copyright foi
atualizado na tela inicial, e o erro de digitação no início do game
onde se lia "Gannon" foi corrigido para "Ganon". o mesmo aconteceu
com Adventure of Link, que apareceu com uma resolução melhorada. Os
dois jogos parecem bonitos e coloridos.
Ocarina of Time
é o jogo mais modificado no disco, e não é a mesma versão que foi
lançada com Wind Waker Bonus Disc, o fato é que foram mais severos
com a aparência. o formato da tela foi modificado desde o último
bonus disc, sem mencionar a versão original do Nintendo 64, e
algumas da texturas do game foram atualizadas também.
Quando rodamos
Majora's Mask você vê uma mensagem dizendo que você pode encontrar
alguns defeitos quando estiver jogando, e isso é resultado da
conversão do Nintendo 64, e não porque há algo errado com sua TV.
Esse erro é mais no som, e pode ser meio chato as vezes,
especialmente quando você sai do game menu quando você percebe uma
parada de alguns segundos no som. Isso aparece durante o game
também, mas não é tanto que arruíne a experiência. Assim como em OoT
eles aprimoraram a resolução da versão do N64, mas nenhuma textura
foi adicionada neste game.
Para ver
algumas screenshots, clique
aqui..
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