Super Smash Bros. - Nintendo 64



Criado em 1999 por Masahiro Sakurai, ninguém esperava que a união de personagens da Nintendo para frenéticas batalhas multiplayer fizesse um sucesso tão estrondoso, pois o game foi concebido para ser um projeto de baixo custo, sem grandes pretensões e exclusivo do Japão.

Diferente dos outros games de luta, em Smash Bros. o objetivo é lançar seu oponente para fora da tela para marcar pontos. Na parte debaixo da tela há uma porcentagem que aumenta conforme você toma golpes, quanto mais golpes tomar, mais alto voará até que saia voando feito um foguete, e quando você for mandado para fora da tela você perde uma vida.

O jogo possui um conjunto de 12 lutadores, sendo 8 iniciais e 4 secretos, todos são personagens clássicos da Nintendo como Mario, Donkey Kong, Kirby, Fox, Pikachu e, claro, Link. O herói da série Zelda aparece com o mesmo modelo de Ocarina of Time e sua própria arena principal Hyrule Castle. Como goles, Link usa sua requintada Master Sword, além de bombas, um bumerangue e o Spin Attack, sua marca registrada.

O sucesso de Smash Bros. não está apenas no fato de ser um crossover, mas também pelo multiplayer imbatível. 4 jogadores podiam lutar ao mesmo tempo na mesma partida, e também pelos comandos simples que usam apenas 3 botões para o gameplay básico. Super Smash Bros. foi considerado o segundo melhor multiplayer para Nintendo 64. perdendo apenas para Goldeneye 007, e vendeu cinco milhões de cópias em todo mundo, motivando a criação de uma seqüência com mais investimento e conteúdo.

Data de lançamento: 26/04/1999 [América]
Plataforma: Nintendo 64